USDZ Formatı: Apple Ekosistemi İçin 3D Modeller
Ertuğrul Çetrefli
01 Mar 2026
USDZ Nedir?
USDZ, Pixar'ın geliştirdiği USD (Universal Scene Description) formatının sıkıştırılmış, tek dosyalı versiyonudur. Apple, bu formatı iOS ve macOS'ta artırılmış gerçeklik deneyimleri için standart olarak benimsemiştir.
iPhone veya iPad kullanan bir müşteri, e-ticaret sitenizdeki AR butonuna tıkladığında Safari tarayıcı USDZ dosyasını açar ve AR Quick Look deneyimini başlatır. Bu süreç ek uygulama gerektirmez.
USDZ vs GLB
| Özellik | USDZ | GLB |
|---|---|---|
| Platform | Apple (iOS, macOS, visionOS) | Android, web (tüm platformlar) |
| AR desteği | AR Quick Look | Scene Viewer, WebXR |
| Sıkıştırma | ZIP tabanlı | Binary paket |
| Materyal | USD materyal sistemi | GLTF PBR |
| Animasyon | Sınırlı destek | Tam destek |
GLB'den USDZ'ye Dönüştürme
E-ticaret sitenizde hem Android hem iOS desteği sunmak için hem GLB hem USDZ versiyonuna ihtiyacınız vardır. Dönüştürme seçenekleri:
Apple Reality Converter
macOS'ta çalışan ücretsiz Apple aracı. GLB, OBJ ve diğer formatları USDZ'ye dönüştürür. Materyal ayarlarını düzenleme imkanı sunar.
Komut Satırı Araçları
# usdzconvert (Apple tarafından sağlanır)
usdzconvert model.glb model.usdz
# Blender ile (2.8+)
# File > Export > Universal Scene Description (.usd/.usdz)
Online Dönüştürücüler
Hızlı dönüşüm için çeşitli online araçlar mevcuttur. Ancak ticari ürün modelleri için yerel araçlar tercih edilmelidir - güvenlik ve kalite kontrolü açısından.
USDZ Hazırlarken Dikkat Edilecekler
- Materyal uyumluluğu: GLB PBR materyalleri genellikle doğru dönüştürülür ancak her zaman kontrol edin. Özellikle metallik ve roughness değerlerinde fark olabilir.
- Texture boyutları: Apple AR Quick Look büyük texture'ları ölçeklendirir. 2048x2048 üzeri genellikle gereksizdir.
- Ölçek: USDZ metrik sistemi kullanır. 1 birim = 1 metre. Modelin boyutu gerçek dünyada doğru olmalı.
- Animasyon: USDZ sınırlı animasyon desteğine sahiptir. Basit döndürme animasyonları çalışır ancak karmaşık skeletal animasyonlar sorunlu olabilir.
model-viewer İle Entegrasyon
<model-viewer
src="urun.glb"
ios-src="urun.usdz"
ar
camera-controls
></model-viewer>
model-viewer otomatik olarak iOS cihazlarda USDZ dosyasını, Android'de GLB dosyasını kullanır.
Sonuç
Apple kullanıcılarına AR deneyimi sunmak için USDZ formatı zorunludur. GLB'den dönüştürme genellikle sorunsuz çalışır ancak her dönüştürme sonrası görsel kalite kontrolü yapılmalıdır.
Yeni yazilardan haberdar olun
3D modelleme, web teknolojileri ve daha fazlası hakkında haftalık güncellemeler alın.
Spam göndermiyoruz. İstediğiniz zaman aboneliğinizi iptal edebilirsiniz.
Ertuğrul Çetrefli
3DCloud ekibinden. 3D modelleme ve web teknolojileri konusunda icerikler uretiyorum.